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总体来说,ARkit 基本实现了单目 +IMU 的 SLAM 算法可以提供的大部分功能,并且质量很高,我相信苹果是严格检查过机型覆盖率,实时性和能耗的,那么毫无疑问,凭借广泛的硬件覆盖率,iOS 会成为最有活力的 AR 内容发布平台,PMGO 的体验肯定有质的飞跃,一大波真 -AR 游戏应用将会到来~...这里有点尴尬的硬件玩家是 Google,旗下的 Project Tango 发布已经一年,目前市面仅有联想的 Phab 2 pro 和即将发布的华硕的 ZenFone 搭载了 Tango 的技术,然而由于整个安卓系 AR 内容的匮乏,导致 Tango 手机出货量非常少,此时 ARkit 发布一瞬间几乎覆盖整个 iOS,那么 Google 是要推出单目的 AR SDK 覆盖全部安卓来应对还是强推 Tango 让安卓手机硬件升级就是一个非常值得考虑的问题,这里大胆猜测 Google 是否会开源出来 Tango 目前整套 Msckf 的算法...此时,苹果拿出来 ARkit,按照发布会 Demo 来看,效果超过所有其他玩家,何况这还是 iOS 原生算法,这意味着所有 APP 不需要集成任何 SDK 就可以具备目前市面上最好的 AR 能力,可以说对大部分 SDK 都是比较致命的打击,默默心疼一分钟...当然,SDK 玩家也并不是完全没空间,如我上文所说,ARkit 并不是完美无瑕并且功能齐全的,单目 SLAM 是没办法做了,但是在这个基础上扩展功能还是可能的,所以此时的 SDK 公司应该仔细思考自己如何定位,找到自己的价值和 ARkit 共存...